2016-12-18 01:25:42
"Wolne media"

Ja to mówiłem wielu osobom już wielokrotnie, że jak w polityce nic się nie zmieni, to w końcu ludzie wyjdą na ulicę. No i powoli wychodzą, za sprawą samego PiSu.

2016-12-15 21:01:23
Premie i prawa autorskie

Premie i "prawa autorskie" to częste "asy" wyciągane z rękawów na rozmowach kwalifikacyjnych i prezentowane na ogłoszeniach o pracę. Smutnym faktem jednak jest to, że żadne z tych nie gwarantuje oczekiwanej pensji - innymi słowy, pracodawca może w każdej chwili "ogolić" nas z prawie dowolnej części wynagrodzenia, a my nic nie będziemy mogli wtedy zrobić. "Prawa autorskie" są dodatkowo szkodliwe, bo przez nie pracownicy mają motywację przychodzić do pracy chorzy, czasami nawet bardzo ciężko. Wystarczy powiedzieć, że przez takiego jednego debila miałem 42 stopnie gorączki (przez co schudłem 2 kilogramy) i przeleżałem tydzień w łóżku.

2016-12-01 22:34:23
db Konto Oszczędnościowe bez darmowego przelewu

Deutsche Bank oferuje swoim klientom konto dbNet i oczywiście można do tego założyć konto oszczędnościowe db Konto Oszczędnościowe. Pierwotnie to konto oszczędnościowe było jednym z najkorzystniejszych w kraju, bo swego czasu oferowało oprocentowanie środków wynoszące 6%, z tym że z kapitalizacją dzienną (co w połączeniu z podatkiem Belki poważnie ograniczało zyski). Z czasem malało, wprowadzono kapitalizację miesięczną, no i obecnie oprocentowanie wynosi 1,5% dla środków poniżej 10 tysięcy złotych i 0,5% powyżej. Standardowo też, pierwszy przelew na swoje konto "nie-oszczędnościowe" w danym miesiącu jest bezpłatny (patrz Tabela opłat i prowizji). Dzisiaj się okazuje, że to konto totalnie straciło sens, a bank nabija ludzi w butelkę.

Update 2.12.2016, 12:00: Po kontakcie z infolinią okazało się, że to błąd w systemie. Same przelewy wykonują się poprawnie i opłata za pierwszy przelew NIE jest pobierana.

2016-11-11 21:04:47
svchost.exe i 100% użycia CPU (logicznego) - Windows 7, 8 i 8.1

Kiedyś pisałem o tym, że svchost potrafi konsumować absurdalne ilości czasu procesora. Wyszło Windows 10 i Microsoft powtarza swoją kampanię celowego psucia starszych systemów, by wymusić upgrade do Windows 10 (Spyware Edition). Oczywiście najprościej było im popsuć... Windows Update, wobec czego uruchamianie komputera oraz przywracanie po uśpieniu z czasem jest coraz wolniejsze (szczególnie na dyskach talerzowych) i często przez długi czas po samym uruchomieniu i odhibernowaniu dysk i procesor dalej są mordowane przez proces usługi Windows. Samo wyszukiwanie update'ów staje się absurdalnie powolne, na dość szybkim Core i3-4130t svchost potrafi potrzebować kilku godzin by dojść do siebie.

Rozwiązanie jest banalnie proste, mianowicie wyłączamy usługę Windows Update:

  • Naciskamy klawisze Win+R i uruchamiamy "services.msc"
  • Szukamy usługi Windows Update i klikamy ją dwukrotnie
  • Zatrzymujemy usługę (przycisk "Zatrzymaj")
  • Rozwijamy pole "Typ uruchomienia" i wybieramy "Wyłączony"
  • Kilkamy "OK" i zamykamy listę usług

W ten prosty sposób odzyskujemy moc komputera oraz oszczędzamy sobie czasu i pieniędzy (zmarnowanych przez zwiększone obciążenie procesora). Uwaga! To oczywiście wyłączy aktualizacje automatyczne i przez to należy to raz na miesiąc (po każdym drugim wtorku miesiąca) odkręcić tak, by uzyskać nowe aktualizacje i łaty dziur bezpieczeństwa.

2016-10-13 20:26:00
TAcroPDF nie wyświetla dokumentu za pierwszym razem

Jeśli ktoś używa kontrolki TAcroPDF (jako otoczki do oryginalnej kontrolki OCX) i tworzy ją dynamicznie, treść wskazanego dokumentu może się nie wyświetlać jeśli to będzie PIERWSZA instancja kontrolki w danej instancji programu-hosta. Rozwiązanie jest BANALNIE proste: po ustawieniu właściwości "src" należy wywołać metodę SetFocus.

2016-10-08 20:35:58
Celebrity Squares

Celebrity Squares to przykładowa gra wykonana za pomocą pakietu "SEUCK" (Shoot'em Up Construction Kit). Sama gra jest bardzo krótka i łatwa do przejścia, nie ma tu żadnego szału. Szałem jest to, że to były podstawy na których inni - w tym ja - uczyli się jak za pomocą tego wynalazku tworzyć gry. Ja sam mam bardzo duży sentyment do narzędzia, bo w 64 kilobajtach zmieszczono grę, edytor sprite'ów, edytor planszy tytułowej (edytor czcionki oraz samej planszy), edytor obiektów oraz graczy, edytor poziomów (na co składa się edytor znaków z których budowano bloki, edytor bloków i edytor mapy) i edytor dżwięków. Naprawdę wyładowane funkcjonalnością narzędzie. Nawet jeśli gry wydają się prymitywne, wtedy takowe nie były a narzędzie zapewniało spory skok kreatywności - na pewno na tyle by ludzie chcieli iść do przodu i modować SEUCKa (albo wyprodukowane gry) albo iść na całość i tworzyć od zera swoje gry.

Tylko że wtedy dobrą grę mogła stworzyć jedna osoba. Teraz to już prawie niemożliwe.

Poniżej jak się przedstawia kawałek mojej młodości... :)

2016-09-25 22:17:58
Łódź jako drugie Indie

W jednym z artykułów w Internecie czytamy:

Inwestorów przyciąga do Łodzi spora liczba dobrze wykształconych absolwentów
Łódź jest w czołówce miast, w których rozwija się sektor nowoczesnych usług dla biznesu.

Brzmi pięknie? No to pora na zderzenie z rzeczywistością...

2016-09-25 00:41:58
Gdzie zjeść w Łodzi?

Nie pamiętam od kiedy, ale już od bardzo dawna razem z Eweliną w każdy weekend idziemy na obiad na miasto. Nie obeszliśmy wszystkich lokali, ale mamy już jako-takie pojęcie gdzie jeść i gdzie nie jeść.

2016-08-07 22:26:23
Devil Daggers (2016)

Devil Daggers to gra, która pojawiła się praktycznie znikąd i w moim odczuciu, bezceremonialnie zdetronizowała nowego Dooma w kategorii "najszybsza nowo wydana gra FPS". W praktyce, Doom, a przynajmniej ten nowy, jest ślimaczo wolny i absurdalnie łatwy w porównaniu z Devil Daggers. W Doomie masz różne bronie, dużo przestrzeni, pancerz i zdrowie, w Devil Daggers - tylko siebie, swój skill i nieograniczony zasób latających sztyletów.
O Doomie jeszcze napiszę, bo gra mimo wszystko dalej jest jedną z najlepszych gier wydanych w ciągu ostatnich lat. Ale to nie o tej grze tym razem - Devil Daggers wypatrzyłem przypadkiem u jakiegoś swojego Steamowego znajomego. Popatrzyłem na screeny, filmiki na jutubach, przez dwa tygodnie myślałem, w końcu nabyłem za pełną cenę (zabójcze 4,99€). Teraz, po wbitych ponad 25 godzinach, absolutnie nie żałuję zakupu - jest to zdecydowanie najlepiej wydane na Steamie 5€ w ostatnim czasie! A co w tej grze jest takiego, że się tak zachwycam? Mniej-więcej to, co w było w Super Hexagonie i pierwszym Quake'u.

2016-07-31 20:46:25
Continuity Engine 1.0

Yaaay, oficjalnie 1.0! :P nobody cares

« Późniejsze wpisy | Wcześniejsze wpisy »

Powered by:
Hellcore Mailer - polski program pocztowyOpera Web BrowserFreeBSD - The Power to Serve!Slackware
RSSy:
Sidekick:
Projekty:
O autorze:
Zobacz:
Kategorie:
Archiwum:
Szukaj: