2016-10-08 20:35:58
Celebrity Squares

Celebrity Squares to przykładowa gra wykonana za pomocą pakietu "SEUCK" (Shoot'em Up Construction Kit). Sama gra jest bardzo krótka i łatwa do przejścia, nie ma tu żadnego szału. Szałem jest to, że to były podstawy na których inni - w tym ja - uczyli się jak za pomocą tego wynalazku tworzyć gry. Ja sam mam bardzo duży sentyment do narzędzia, bo w 64 kilobajtach zmieszczono grę, edytor sprite'ów, edytor planszy tytułowej (edytor czcionki oraz samej planszy), edytor obiektów oraz graczy, edytor poziomów (na co składa się edytor znaków z których budowano bloki, edytor bloków i edytor mapy) i edytor dżwięków. Naprawdę wyładowane funkcjonalnością narzędzie. Nawet jeśli gry wydają się prymitywne, wtedy takowe nie były a narzędzie zapewniało spory skok kreatywności - na pewno na tyle by ludzie chcieli iść do przodu i modować SEUCKa (albo wyprodukowane gry) albo iść na całość i tworzyć od zera swoje gry.

Tylko że wtedy dobrą grę mogła stworzyć jedna osoba. Teraz to już prawie niemożliwe.

Poniżej jak się przedstawia kawałek mojej młodości... :)

2016-08-07 22:26:23
Devil Daggers (2016)

Devil Daggers to gra, która pojawiła się praktycznie znikąd i w moim odczuciu, bezceremonialnie zdetronizowała nowego Dooma w kategorii "najszybsza nowo wydana gra FPS". W praktyce, Doom, a przynajmniej ten nowy, jest ślimaczo wolny i absurdalnie łatwy w porównaniu z Devil Daggers. W Doomie masz różne bronie, dużo przestrzeni, pancerz i zdrowie, w Devil Daggers - tylko siebie, swój skill i nieograniczony zasób latających sztyletów.
O Doomie jeszcze napiszę, bo gra mimo wszystko dalej jest jedną z najlepszych gier wydanych w ciągu ostatnich lat. Ale to nie o tej grze tym razem - Devil Daggers wypatrzyłem przypadkiem u jakiegoś swojego Steamowego znajomego. Popatrzyłem na screeny, filmiki na jutubach, przez dwa tygodnie myślałem, w końcu nabyłem za pełną cenę (zabójcze 4,99€). Teraz, po wbitych ponad 25 godzinach, absolutnie nie żałuję zakupu - jest to zdecydowanie najlepiej wydane na Steamie 5€ w ostatnim czasie! A co w tej grze jest takiego, że się tak zachwycam? Mniej-więcej to, co w było w Super Hexagonie i pierwszym Quake'u.

2014-12-14 15:44:58
Project Root

W przerwach od pakowania oraz kodowania w asemblerze pogrywam sobie w różne gry. Jakiś czas temu natknąłem się na strzelaninę o nazwie Project Root. Wg Steamowych recenzji, miał to być shmup z elementami bullet helli - po screenach uznałem, że to może być ciekawe, więc odpaliłem sobie demo iiii.... Mam nową zabaweczkę. ;)

2013-12-01 13:27:07
Super Hexagon

Jedno z największych zaskoczeń roku. Niby prosta, krótka (wprawiony gracz przejdzie ją w ok. 7 minut), minimalistyczna gra niezależnego twórcy, ale jest pieruńsko trudna, wciąga i ma świetną muzykę. Czego chcieć więcej? Wyprzedaży - na Steamie obecnie idzie po 0,59€, zatem... ;)

2013-09-29 24:57:23
Jak spierdolić dobrą markę?

Dać ją w łapy managementu EA.

2013-03-17 16:58:32
I wtem...Patch!

Tak, wydali patcha 1.26 do Supreme Commandera 2! :D

2012-08-02 18:48:47
Update Steama

Pojawił się wczoraj update do Steama i oprócz standardowych bugfixów są dwie zmiany - fajna i niefajna. Jedna (ta fajna) to nowe statusy ("Looking to trade" i "Looking to play" - wreszcie można zakomunikować że "tak, kurwa, jestem, nie musisz mnie po 1048576 razy pytać czy mam ochotę zagrać" :D), a ta druga - aż dziw że JESZCZE nie ma wrzasku na ten temat.

Pamiętacie jakie było halo wokół tego, że Sony w swojej umowie zawarło akapit dot. pozwu zbiorowego? Niestety - Valve do nich dołączyło. Szczegóły - Steam Subscriber Agreement, punkt 12. Czy to ma jakieś znaczenie - to niech każdy ocenia już indywidualnie.

2012-05-06 00:08:12
Digital Combat Simulator: pierwsze starcie

W dużym skrócie, bo czasu mało na dokładne przyjrzenie się, a to zdecydowanie nie są gry dla "każuali".

2012-01-06 14:01:27
Dead Space (1 i 2)

Shit just got bloody real.

Seria Dead Space to zdecydowanie najlepsze (po Amnesii) survival horrory w jakie grałem. Co mi się w nich tak bardzo podoba? Dobra grafika, sensowny engine (kolejne poziomy, mimo że mają dość szczegółową budowę, wczytują się błyskawicznie), świetny klimat, fabuła i jeszcze lepsze udźwiękowienie, sensowne sterowanie, wyważony poziom trudności i w zasadzie ciężko mi znaleźć coś, do czego można się doczepić - nie ma nawet wybitnie idiotycznych ograniczeń, w rodzaju braku możliwości strzelania i chodzenia jednocześnie. Trzeba oszczędzać amunicję i nie dawać się bez walki, jest sporo pułapek i przykrych niespodzianek, a osoby o słabszych nerwach pewnie nie obejdą się bez pieluchy, ale o to właśnie chodzi w survival horrorach! No i najfajniejsze dla niektórych - dużo mięsa armatniego do ćwiartowania i duuużo krwi. Nazywanie tej gry jedynie "brutalną" to nieporozumienie.

2011-12-30 19:20:28
Portal 2

W dużym skrócie - jeśli ktoś grał w pierwszego Portala i wybitnie nie polubił, dwójka nic nie zmieni w temacie. A jeśli tylko nie spodobała się "surowość" oraz "indie-quality", to warto zagrać. Dla całej reszty, lubiącej gry w których trzeba pomyśleć, jest to pozycja obowiązkowa, jednak... nie za pełną cenę.

Wcześniejsze wpisy »

Powered by:
Hellcore Mailer - polski program pocztowyOpera Web BrowserFreeBSD - The Power to Serve!Slackware
RSSy:
Sidekick:
Projekty:
O autorze:
Zobacz:
Kategorie:
Archiwum:
Szukaj: