2010-08-20 23:17:11
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Do pierwszej części podchodziłem ostrożnie, ale ostatecznie przekonałem się (i nawet wracam, jak mam czas). "Clear Sky" było tak zabugowane, że w ogóle nie dało się grać. No i mamy - "Call of Pripyat". Kolejna, trzecia odsłona przygód w Zonie - okolice Czarnobyla, mutanty, fakcje, anomalie, artefakty - te sprawy.

2010-08-10 13:02:16
Nie da się? E tam - da się!

Charakterystyczne dla Gmailowego POP3 jest to, że bez względu na ustawienia zarówno Gmaila jak i klienta, pobrane wiadomości znikają z konta POP3. Teoretycznie nie ma zatem możliwości skonfigurowania dwóch kopii klienta POP3 (na różnych komputerach) tak, by pobierać pocztę w dwóch różnych miejscach - bo po pobraniu w pierwszym miejscu, w drugim dostaniemy co najwyżej nową (nadaną od pierwszego pobierania). Nie jest to dobre zachowanie, aczkolwiek nawet wspominają o nim (!) w RFC 1939. No i gdy już wszyscy do tego przywykli, ja pomyślałem sobie to obejść nieco inaczej - zamiast zakończyć połączenie normalnie, poprzez wysłanie komendy QUIT, wystarczy po prostu "wyrwać gniazdko ze ściany" (zamknąć gniazdko - połączenie TCP - bez ostrzeżenia). To w zupełności wystarczy, by wiadomości zostały na koncie POP3. A że brzydkie i nieeleganckie? Im wolno, to nam też. W najnowszym buildzie HCMa będzie dostępna opcja umożliwiająca "wyrywanie gniazdek" zamiast normalne zamykanie połączeń.

I tak, pracuję nad IMAPem ;-)

Powered by:
Hellcore Mailer - polski program pocztowyOpera Web BrowserFreeBSD - The Power to Serve!Slackware
RSSy:
Sidekick:
Projekty:
O autorze:
Zobacz:
Kategorie:
Archiwum:
Szukaj: